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Wüstenhauptmann

(image)

Wüstenhauptmänner haben die Fähigkeit, andere Elfen anzuführen. Alle benachbarten Einheiten der Stufe 1 erhalten im Kampf einen Bonus. Wüstenhauptmänner selbst bevorzugen den Nahkampf, haben aber auch eine Ausbildung als Bogenschützen.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.

Vorherige Stufe: Wüstenkämpfer
Nächste Stufe: Wüstenmarschall
Kosten: 40
LP: 47
Bewegungskosten: 5
EP: 90
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDDesert Captain
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)Schwert
Klinge
8 - 4
Nahkampf
(image)Bogen
Stich
4 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan-10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren330%
Höhle230%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand160%
Seichtes Wasser320%
Sumpf230%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9930%
Wald250%